 |
L'image qu'il faut reconstituer n'est autre
que le paysage qui fait face à le·a
joeur·euse : une caméra filme ce que
cache le mur d'écrans.
Sauf que les écrans ne jouent pas une
vidéo en temps réel de ce qui se passe
derrière eux mais un instantanné, un arrêt
sur image, de ce qui se passait en début
de partie.
Une fois l'image reconstituée, les écrans
diffusent, en accéléré, ce qui s'est déroulé
pendant que le·a joueur·euse était
occupée.
Lorsque le temps des écrans est revenu au
temps réel, le dispositif diffuse quelques
secondes ce qui se déroule, ici,
maintenant, avant de figer à nouveau
l'image. Celle-ci est alors découpée en
neuf cases qui sont mélangées dans
l'attente d'un·e autre joueur·euse.
|